ของเล่น จอแสดงผลหน้าจอ Michael Sadt อธิบายวิธีการร่างครั้งแรกของ Pixar มี ระหว่างของเล่นที่อยู่ใกล้กับความหิวและและคําพูดของของเล่นของเขาเป็นเขาให้พวกเขาให้พวกเขาเพื่อให้แม่น้ําและหัวออกจากวิทยาลัยมีระยะเวลาที่สามจะจดจําและอารมณ์ที่รุนแรง ภาพยนตร์ประกอบด้วยช่วงเวลามากมาย แต่ประเพณีคือผลกระทบที่ลดลงเกือบเกือบกลายเป็นอ่อนก่อนมีรอยขีดข่วน แม้ว่าแฟรนไชส์มีมากกว่า 2 คน ของเล่นมันดูเหมือนว่าชุดสามารถเปิดที่แตกต่างกันได้หายไปกับทางเลือก
ในขณะที่พูด บทความ, , , , , หุ้น ของเล่น สิ้นสุดในร่างครั้งแรกทั้งในแง่ของเนื้อหาและเสียง. ตรวจสอบวิดีโอด้านล่าง:
ในขณะที่ทั้งการสิ้นสุดของเล่น escaping วันแดดและพยายามที่จะกลับมาและพยายามที่จะกลับมาและมีความสุขก่อนเขาสําหรับวิทยาลัยวิธีการใด ๆ ที่แตกต่างกัน ความคิดดั้งเดิมคือของเล่นจะแข่งขันที่จะกลับมาและห้องและพวกเขาต้องเผชิญกับความท้าทายไม่กี่จังหวะกับโหมดการขนส่งของพวกเขา ความแตกต่างของ Gedt อธิบาย ของเล่น เปลี่ยนจากร่างครั้งแรกในรุ่นสําเร็จรูปที่เปิดตัวในโรงภาพยนตร์ในปี 2010 อ่านเพิ่มเติม:
ข้อเสียเริ่มต้นที่สามคือพวกเขาหลบหนีจากดวงอาทิตย์และพวกเขาตระหนักถึงและออกจากวิทยาลัยในสิบนาทีและพวกเขาไม่สามารถใช้เวลาที่บ้านและที่บ้าน และอื่น ๆ การเริ่มต้นที่สามของฟิล์ม - ฉันไม่ทราบว่าทุกคนที่จะพูดคุยกับพวกเขาหรือพูดถึง, แต่, แต่, แต่การกระทําเริ่มต้นเริ่มต้น, พวกเขาตระหนักถึงพวกเขาต่อไปใน Aln ของเล่นบาร์, และอื่น ๆ ที่พวกเขาไปไปที่ Aln ของเล่นของเล่น, พวกเขาจะได้รับเป็น - พวกเขาได้รับบางส่วนของสัญญาณวิทยุวิทยุ, การควบคุมวิทยุ, และวิทยุวิทยุ. และพวกเขาจะใช้ที่จะกลับไปและบ้านในเวลาแล้วพวกเขาพยายามที่จะปิดและพวกเขาทันทีกับแต่ละอื่น ๆ และพวกเขาจะได้รับตัวเองออก พวกเขาได้รับกลับในยานพาหนะของพวกเขาและพวกเขาจะปิดแล้วพวกเขาตระหนักถึงการทํางานที่คมชัดที่พวกเขาคว้าตัวควบคุมระยะไกล ดังนั้นผู้คนในรถจักรยานยนต์กําลังควบคุมรถยนต์ผู้คนในรถควบคุมเครื่องบิน . และคุณมีเรื่องนี้ - มันเรียงลําดับของนี้มามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามามา จากนั้นเราจะเป็นหนึ่งในแบตเตอรี่ - รถจักรยานยนต์ทํางานออกจากแบตเตอรี่และพวกเขามี hop บนรถและรถจะทํางานบนแบตเตอรี่และพวกเขามี hop บนเครื่องบินและพวกเขาทั้งหมดในเครื่องบินและ climax เป็นพวกเขาในเครื่องบินทั้งหมดพวกเขาในเครื่องบินและพวกเขาเพียงแค่เลื่อนหน้าต่างและไปที่หน้าต่างและไปที่สายและโยนเข้าไปในห้องนอนและไปที่เขาเพียงแค่เดินประตูและพวกเขาเห็นพวกเขา
ทําไมของเล่น 3 '
![Toy Story 3’s Alternate Ending Detailed By Writer (& It Was Tonally Different)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/11/Woody-in-Toy-Story-3-ending.jpg)
การสิ้นสุดต้นฉบับที่ Gdt อธิบายเสียงเป็นของเล่นที่จะเข้าถึงและในขณะที่จัดการกับภัยพิบัติของวิทยุของของเล่นอัจฉริยะ การเชื่อมต่อกับ O ของเล่นของบาร์ยังสนุก ของเล่น. อย่างไรก็ตาม นี่คือนี้ ของเล่น สิ้นสุดไม่ได้ทํางานเป็นสิ่งที่ไม่ได้เกี่ยวกับของเล่นและแทนที่จะเป็นการแข่งขันในลิตร และพฤติกรรมต่างๆ นอกจากนี้ยังแสดงการเจริญเติบโตสําหรับของเล่นหรือและมันจะได้รับการแก้ไขกับศักยภาพที่แท้จริงและยอมรับ
ของเล่น'เวลาสุดท้ายทํางานเพราะมันเกี่ยวกับไม้, ราศีตา, และของเล่นอื่น ๆ กับสิ่งที่มันหมายความว่าของเล่น. ซึ่งรวมถึงการตายของพวกเขาในการลดการอยู่รอดของพวกเขาและสอดคล้องกับวิธีการและแม้หลังจากหลายปีพวกเขาใช้เวลาร่วมกันเขามีความสุขและมีความสุข แทนที่จะบรรจุให้เข้าร่วมวิทยาลัยพวกเขาจะต้องพูดและค้นหาวัตถุประสงค์ใหม่เนื่องจากพวกเขาจะทําให้มันสงบและมีความสุขสําหรับเธอ
![Toy story 5 toys die](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/02/toy-story-5-toys-die.jpg)
เรื่องราวของของเล่น 5 พฤษภาคม มีคําตอบ Happens ไปยัง ของเล่น
วิธีการเสียชีวิตในของเล่นภาษา? สิ่งที่เกิดขึ้นของเล่นเมื่อพวกเขาตายเป็นความฝันที่ต้องการที่อยู่ในของเล่น
การแข่งขันกับและ ของเล่น'ตัวละครแรกยังคล้ายกับการสิ้นสุดของภาพยนตร์ก่อนหน้านี้ ของเล่น ยืดไม้ในไม้และราศีตาและในที่สุดก็บินหลังจากเคลื่อนย้ายรถบรรทุกเป็นและครอบครัวของเขาเพื่อย้ายบ้านใหม่ ของเล่น นอกจากนี้ยังสร้างลําดับที่โดดเด่นของของเล่นที่รีบประหยัดไปยังสนามบินรวมทั้งการแข่งขันครึ่งหลัง รถวิทยุควบคุมยานพาหนะจะรู้สึกเหมือนกันและพวกเขาจะขโมยผู้ชม ของเล่น'ความสนใจมากขึ้นและย้าย
![Toy Story 3 Movie Poster](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/04/toy-story-3-movie-poster.jpg)
ของเล่น
- วันที่ออก
- มิถุนายน 18, 2010
- กรรมการ
- แม่
- เหล็กหล่อ
- Jodi Benson, Ned เอาชนะ, พระมหากษัตริย์, พระมหากษัตริย์
- คะแนน
- G
- เรียกใช้เวลา
- 103 นาที
- ประเภท
- ครอบครัว, จินตนาการ, เต้นรํา, การผจญภัย, การผจญภัย
- นักเขียน
- ไมเคิล
- งบประมาณ
- 200 ล้าน
- สตูดิโอ
- ดิสนีย์
- ผู้จัดจําหน่าย
- ดิสนีย์
- Sequel (s)
- ของเล่น
- วัน
- ของเล่น
- แฟรนไชส์
- ของเล่น