"พระเจ้า, ไม่": แฟน ๆ ไม่ต้องการที่จะเห็นหัวหัวในปาก2 กําจัด

“Oh God, No”: Fans Don’t Want Pyramid Head Story Changes In SH2 Remake

เนื่องจากการพัฒนา เกิดขึ้น เงียบ 2, เกมของรายการก่อนข้อมูลจะเปิดเผยว่ามันดูเหมือนว่ามีความหมายสําหรับเรื่องราวหนึ่งในเกมที่โดดเด่นมากที่สุดของวิลล่า, Pyramid - ซึ่งน่าเสียดายที่มีโอกาสที่ดีในการหมุนไม่ดี หนึ่งในช่วงเวลาของคลาสสิกของความอยู่รอด เงียบ 2 มีแนวโน้มที่จะเป็นเกมที่มีชื่อเสียงและที่รู้จักกันดีในแฟรนไชส์ที่ดึงดูดเกมแปลก ๆ กับบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมและเรื่องราวที่โดดเด่น เมื่อเร็ว ๆ น้อย ๆ น้อย ๆ น้อย ๆ น้อย ๆ น้อย ๆ น้อย ๆ น้อย ๆ, แต่, การตั้งค่าของสตูดิโอ Bber, การตั้งค่าไม่สงสัยจากแฟน ๆ ของแฟน ๆ.

เป็นที่รู้จักสําหรับเกมก่อนหน้านี้เช่นเกม ชั้น ชุดและชุด ขนาดกลางทีม Bharber เป็นสตูดิโอที่มีประสบการณ์เมื่อมันมาถึงเกมสยองขวัญ น่าเสียดายของสตูดิโอที่มีชื่อเสียงยังผสมกับเกมของ garing คําพูดของ ham-fisted และการยกเลิกในการสร้างธีมของพวกเขาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของพวกเขาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณี ขนาดกลางมีข้อความที่เป็นอันตรายเกี่ยวกับโรคหัวใจ เป็นผลมาจากสตูดิโอในการพัฒนา เงียบ 2 เป็นปัญหาของสตูดิโอของความสามารถในการจัดการกับเกมทางจิตวิทยาและแปลก ๆ เป็นคําถามนี้ในคําถาม

เงียบ 2 ปลดปล่อยอํานาจของ Pyramid ตัวอักษร

“Oh God, No”: Fans Don’t Want Pyramid Head Story Changes In SH2 Remake

จักรพรรดิมาจากคําถามของพวกเขา, แต่แฟน ๆ, แต่แฟน ๆ เงียบ 2 มีแนวโน้มที่จะชื่นชมเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดูเหมือนอยู่ใน - การต่อสู้ที่ได้รับความนิยมสําหรับ Pyramid, เกมของวิลล่า, เกมที่โดดเด่นมากที่สุด, ศูนย์กลางของและทําลาย protagon James Sunderland การตัดสินของ Pyramid หัวของต้นกําเนิดเกิดขึ้นโดยค่าเริ่มต้นโดยรีเซ็ต Era dpanim (เพลงการ์ตูน.com) เงียบ 2 กรอกรายการสั่งซื้อจากการซื้อที่ดีที่สุด

Ara ด้ายที่สิ้นสุดจากผู้ใช้สีดําสีดํามาพร้อมกับปฏิกิริยาของผู้อ่านเพื่ออธิบายความคิดของ Pyramid หัวของหัวขยายใน เวลาของการเขียน, 57.3% ของคะแนนคะแนนสําหรับ“ศาสนา” ในการตอบสนอง เงียบ 2 ให้นําหัวหัวหลัง นอกเหนือจากสิ่งที่มีต้นกําเนิดสําหรับตัวละครที่ทําหน้าที่เป็นวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนในเกมดั้งเดิมเนื้อหาพิเศษอ้างอิง (หรือหรือ) โดยการละเมิดข้อมูลก่อนยังมีความเสี่ยงในความเสี่ยง หายไปจุดของ Pyramid หัว เป็นส่วนหนึ่งของเกม

Ayramid หัวต้นกําเนิดเรื่องความเสี่ยงที่ทําให้มันน้อย

Image of James Sunderland from Silent Hill 2 being lifted up by Pyramid Head.

หัวหิน, เกี่ยวข้องกับเรื่องราว เงียบ 2ไม่ได้เป็นตัวละครที่ต้องการต้นกําเนิด - มันชัดเจน ข้อเสียของ James และความปรารถนาที่จะเสียชีวิตและให้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาที่มีความเสี่ยงในการสูญเสียส่วนบุคคลมากมีเกม คําพูด, อธิบายหัว Pyramid กับความต้องการที่ไม่เพียงพอหรือกลับอาจมีผลกระทบของมอนสเตอร์น้อย. ที่น่าสนใจในความฝัน เงียบ 2 เป็นส่วนหนึ่งของความลึกลับและความรู้สึกของลึกลับและจําเป็นต้องอธิบายรายละเอียดตลอดเวลาอาจเกิดอันตรายมากกว่าสิ่งอื่น ๆ

แน่นอนว่ามีศักยภาพสําหรับผลประโยชน์ เงียบ 2'พยายามที่จะเปิดได้ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเกมที่ใกล้ชิดกับส่วนดั้งเดิมที่ทําให้มันรัก อย่างไรก็ตาม, ข้อเสียของแหล่งกําเนิดที่ไม่จําเป็นสําหรับหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด, มอนสเตอร์ที่โดดเด่นมากที่สุด, การต่อสู้ที่มีความเสี่ยงในสิ่งที่ทําให้มัน Pyramid ในสถานที่แรก, สิ่งที่เกิดขึ้น, คุณจะไม่เป็นนกที่ดีสําหรับส่วนที่เหลือของส่วนที่เหลือของส่วนที่เหลือของส่วนที่เหลือ เงียบ 2 ทํา

แหล่งที่มา: PCTVN, dpanim/ResetEra (เพลงการ์ตูน) สีดํา

  • Silent Hill 2 Remake
    เงียบ 2 ขี่
    แฟรนไชส์:
    เงียบ
    แพลตฟอร์ม (s):
    เล่น 5
    ผู้พัฒนา:
    ทีม
    การโฆษณา
    Konami
    Genre (s):
    อยู่รอด
    หน่วยความจํา:
    M
    สรุป:
    เงียบ 2 เป็นเกมที่อยู่รอดคลาสสิกจาก Konami's ทีมที่เงียบสงบ ตอนนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีม Bharber (กว้าง) เงียบ ๆ เงียบ 2 พยายามที่จะอ่านเรื่องราวดั้งเดิมของ James Sunderland เป็นเขาไปยังเมืองที่เงียบสงบในการค้นพบของตัวอักษรลึกลับจากภรรยาของเขา เยรูซาเล็มในถ้ําและบิดถูกรอคอยในจอห์นค้นหาของเขาเป็นเขาพยายามที่จะนําทางเมือง, ในขณะที่ทุกคนกลายเป็นตัวละครอื่น ๆ ที่ดูเหมือนว่ามันยากที่จะซ่อน. การเปลี่ยนแปลงจากชื่อเดิมจะรวมถึงกล้องใหม่กว่ากล้องและช่วยเพิ่มระบบต่อสู้กับผู้เล่นที่รู้สึกน้อยในขณะที่ต่อสู้กับมอนสเตอร์ภายในเมือง เรื่องราวของจะยังคงอยู่กับการสนทนาและเสียงใหม่ที่สร้างขึ้นโดยชุด veteranakikawa เพื่อให้เหมาะกับเกมมากขึ้น
    วิธียาว:
    8 ชั่วโมง
    Sequel:
    ขี่ม้า 3
    ระยะเวลา:
    เงียบ