surreal tabletop rpgs som mind-bending som dödssträngning

Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding

Många tabletop RPGs skiljer sig från stapel fantasy teman klassiska Dungeons & Dragons med okonventionella inställningar och mer narrativfokuserade regelverk, och sedan finns det bordsskivor som är helt enkelt, fullständigt Konstigt.Den bisarra världsbyggande stilen Death Strandingoch verklighetsinriktade krafter och fenomenSilent Hill 2är häftklammer av RPGs nedan. Dessa surrealistiska bordsskivor, på sina egna sätt, driver gränserna för vad rollspel kan vara och vilka historier de kan berätta.

Dungeons & Dragonsses ofta som standardmallen för fantasy rollspel. Det är en systemspelare kan använda när de vill köra kampanjer i vanliga medeltida världar, med trollkarlar och drakar för att slåss. Det finns dock många konstiga saker bakade i D&D varumärke - produkten av dess många fiktiva inspirationer och över 50 års utveckling. D&D har dungeon moduler med kraschade främmande rymdskepp, konstiga monster som mind flayers och gelatinous kuber, kampanjinställningar som PlanescapeDär tro och filosofi kan omforma verkligheten, och så vidare.

Sett i detta ljus, följande experimentella RPGs kan bara vara evolutioner av rollspel underhållning pionjär av Dungeons & Dragons, snarare än ett fullständigt förkastande av D&Dmodell. Dessa spel är helt enkelt fascinerande offshoots som ifrågasätter och skakar upp de långvariga dragen av klassiska rollspel, som att skapa karaktärsark, utforska dungeons, slumpmässigt genererade händelser och rullande tärningar.

Surreal Tabletop RPGs - Väggarna kommer att svälja Du du

Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding

Explicit inspirerad av den icke-linjära romanen House of Leaves, Väggarna kommer att svälja Du duär en RPG om att utforska ett olyckligt labyrintiskt hus med rum som ständigt skiftar och förändras, ungefär som ett roguelike videospel. Under en session av Väggarna kommer att svälja Du duSpelare rullar tärningar och drar spelkort från ett däck till "avslöja"Nya delar av churninghuset, nya upptäckter och nya övernaturliga onda att konfrontera eller fly.

Surreal Tabletop RPGs – Delver 2e

Surreal Tabletop RPGs Delver Second Edition

Delver 2eär, på papper, en klassisk, dungeon-crawling fantasy RPG somDungeons & DragonsDär en grupp äventyrare utforskar ett underjordiskt utrymme fyllt med konstig magi. I världen av DelverMen detta "Dungeon"är ett surrealistiskt, möjligen medvetet utrymme som skiftar som en dröm, absorberar minnen från världen ovan och använder dem för att generera nya rum, skatter och faror. Formen och formen av dungeon genereras tillsammans av spelare, som turas beskriva enskilda aspekter av labyrinten under vissa spelfaser. Delver 2e spelarkaraktärer kan komma in i Dungeon genom att somna i grenarna av ett träd eller öppna fel dörr i rätt byggnad, och de kan välja att modiga Dungeon av skäl som sträcker sig från strävan efter makt att komma ihåg vad som var förlorat.

Surreal Tabletop RPGs - Glitch

Mindbending Tabletop RPGs Glitch

Glitch, en tabletop RPG av Jenna Katerin Moran, är en spinoff av hennes tidigare rollspel Nobilisen fantasmagorisk,SandmanEsque RPG om gudliknande Nobles som personifierar grundläggande begrepp om verkligheten. GlitchDäremot är en RPG där spelarna tar rollen som metafysiska styggelser, bittra fiender till Nobles från Nobilissträvar efter att bryta verkligheten och avsluta världen... Till dess att citeraGlitchKickstarter sida, "De insåg att det var dumt.”

VarjeGlitch rollspel sessionhandlar i huvudsak om varelser av tomrum och paradox som har gett upp sina ambitioner att förstöra verkligheten till förmån för att bara leva sina liv - lösa mysterier, göra coola saker med sina onaturliga krafter, lära sig att uppskatta skapelse och existens, etc. Mekaniken av GlitchSå mycket som Nobilisinte involvera användningen av någon tärning. Spelarkaraktärer har förmågor som låter dem förändra, forma eller böja verkligheten. Om en förmåga är på en viss nivå av styrka, kan en spelare utföra vissa uppgifter automatiskt, eller de kan åberopa vissa "Kostnaderför att utföra uppgifter utanför deras gränser.

Surreal Tabletop RPGs - Stäng inte huvudet

Neil Gaiman-Style RPGs Don't Rest Your Head

Vila inte ditt huvudEn tidig publikation av Evil Hat Productions, är en feberdröm av en RPG som blandar Neil Gaimans Aldrig någonstans,Alice i Wonderland,och Fallen London (Även om Fallen London kom senare). Spelarkaraktärer har svåra fall av sömnlöshet och har dragits in i Mad City, en övernaturlig värld - eller kanske bara ett annat lager av normal verklighet - fyllt med konstiga mardrömsvarelser direkt ur en Salvador Dali målning. För att överleva farorna med denna Mad City måste spelarkaraktärer, till varje pris, undvika att somna och undvika att förlora sin förnuft, men varje gång spelare använder en vardaglig förmåga eller en övernaturlig talang, de ökar sin utmattning eller galenskap poäng, respektive, dra dem närmare döm.

Surreal Tabletop RPGs - Normalitet

Surreal Tabletop RPGs Normality

Free-to-play bordtoppen RPGNormalitetofta jämfört med House of Leaves, är inställd i ett 21-talets Amerika som splittrad och störd som inställningen avDeath StrandingDär alla har drivits till galenskap av ett krig som förts med experimentella, psykiska supervapen. för att återspegla denna ojämnhet, texten i NormalitetSpelbok liknar skrubbar av en paranoid konspirationsteoretiker. Det finns meningar som är bleknade, missriktade, upp och ner eller blottade med markör; karaktärsark där spelare måste fylla i egenskaper för berättande aspekter som "Sex Sex Sex Sex Sex Sex Sex"""Läkemedeloch "Rock & RollOch extrakt av hard-to-parse fiction med tomma utrymmen spelare uppmuntras att fylla i med sina egna fantasier.