경고: 스포일러 용 The Witch 과 Beast episode 4
마녀와 짐승 으로 프로젝트 너무 많은 유망한 수식을 가지고 있지만 어두운 판타지 스릴러의 첫 번째 3 에피소드는 슬픈 한 가지 방법으로 효과적으로 실행하지 않습니다. 배달. 그것은 애니메이션의 네 번째와 최신 에피소드는 마지막으로이 공식이 실행되었는지 보여줍니다. Ironically, 에피소드 4는 일련의 타이틀을 완전히 반영하지 않는 문자의 새로운 세트를 특징으로합니다. 원래 주인공 중 하나가 eponymous 짐승이며 다른 것은 titular 몬스터와 그녀의 파트너 사냥입니다.
Kousuke Satake에 의해 원래 만화에서 적응, 애니메이션 적응의 초기 초점에 마녀 사냥에 첫 번째 3 에피소드는 불행히도 자신의 마지막 장면까지 의미 있는 개발 없이 끌고있는 실제 이야기의 이벤트를 상상하는 달레이션에 의해 구동된다.
narration에 대한 이야기는 때때로 스토리텔링의 필요한 형태이지만, 주요 하이라이트로 봉사 할 때, 특히 문제가있다면 즉시 지불금이 없습니다.
The Witch 과 Beast’s Fourth Episode Shows 방법 가장 좋은 에 Build 에 Narration
Yokohama Animation Laboratory에 의해 제작 및 Takayuki Hamana 감독
질문의 exposition는 에피소드 1에서 매우 captivating intro입니다. narrator가 마녀를 죽이는 세 가지 방법 중 2 개가됩니다. 철적으로, 네 번째 에피소드는 necromancer hunting에 초점을 전환 할 때 necromancy의 규칙과 동일한 패턴을 따르지만,이 규칙에 더 효과적으로 구축합니다. Ironically, 에피소드 1는 이야기의 이벤트가 마녀를 죽이는 세 번째 방법을 밝혀 때이 효과를 달성한다. 그러나 최종 결과는 한 번만 발생하고 종종 발생하지 않는 작은 지불금입니다.
또한, 에피소드 2와 3, 이는 “The Witches Pastime”라는 두 부분이며, lore의 측면에서 새로운 것을 소개하지 않으며, 마녀를 죽이는 세 번째 방법은 다시 시도하지 않습니다. 비교에서 에피소드 4의 necromancy의 규칙은 necromancers가 일반적으로 특정 상황에서 행동하고 다른 결과가 문자의 현재 plight를 설명하는 데 도움이되는 다양한 불안정의 다양한 방법에서 발생합니다.
Witch 과 Beast Proves It Isn’t 항상 좋은 에 Rely 에 Mystery
“The Witches Pastime”는 에피소드 1보다 더 악한 offender 역할을합니다. 에피소드 1처럼, "The Witches Pastime"의 배달은 느리고, 더 이상 lore와, 진실한 감정적 영향이 훨씬 나중에 실현되지 않습니다. 그 모든 것은 사람들이 무작위로 살해 져야한다는 것입니다.
rogue necromancer는 에피소드 4에서 미스터리이지만, 범죄의 징후는 더 자주 폭발하고 transpire, necromancer의 공개가 더 많은 것을 제공 할 것이라고 약속, 에피소드 1과 3의 첫 번째 두 이야기와 같은 많은. Luckily, 애니메이션 여전히 많은 강한 포인트를 유지 뷰어를 관찰하는 첫 번째 3 에피소드, 그것의 compelling 세트의 주인공을 포함하여, 자신의 채권은 무언가에 의해 영향을 받고 있기 때문에 supernatural 비슷한 비드 머더 Farce· 그러나 그들의 상호 작용은 진정으로이 첫 번째 3 에피소드를 이동하지 못했습니다. 프로젝트 겨울 시리즈 – 즉, 다음 에피소드까지 마녀와 짐승·
마녀와 짐승 Crunchyroll에 대한 시뮬레이션
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