Sok asztali RPG megkülönbözteti magát a klasszikus stílus fantázia témáitól dalszöveg: Dungeons & Dragons konvencionális beállításokkal és narratív fókuszáltabb szabályozókkal, majd vannak asztali RPG-k, amelyek egyszerűen, teljesen Furcsa.A bizarr világépítő stílusa Halál Strandingés a valósághű erők és jelenségekSilent Hill 2az alábbi RPG-k szalagai. Ezek a szörnyű asztali RPG-k, saját módjukban, nyomja meg a határokat, hogy milyen szerepet játszanak a játékok lehet, és milyen történeteket tudnak mondani.
dalszöveg: Dungeons & DragonsGyakran látható, mint az alapértelmezett sablon a fantázia szerepjáték. Ez egy rendszerjátékos akkor használható, ha kampányokat akarnak futtatni a standard középkori világban, goblinokkal és sárkányokkal harcolni. Van azonban egy csomó furcsa cucc, amely besütött D&D márka - számos fikciós inspiráció terméke és több mint 50 év fejlesztése. D&D dungeon modulok összeomlott idegen űrhajók, furcsa szörnyek, mint az elme flayers és gélatin kockák, kampány beállítások, mint például Planescape, ahol a hit és a filozófia újraformálhatja a valóságot, és így tovább.
Ebben a fényben a következő kísérleti RPG-k csak a szórakoztató szerepjátékok evolúciói lehetnek dalszöveg: Dungeons & Dragons ahelyett, hogy a teljes elutasítás D&Dmodell. Ezek a játékok egyszerűen lenyűgöző offshoots, hogy kérdést, és rázza a régóta fennálló tulajdonságait a klasszikus szerepjáték játékok, mint a karakterlapok létrehozása, a dungeonok feltárása, véletlenszerűen generált események és gördülő kockák.
Surreal Tabletop RPG - A falak lenyelnek Te vagy
![Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/Surreal-Tabletop-RPGs-The-Walls-Will-Swallow-You.jpg)
A nemlineáris regény kifejezetten inspirálta Leaves háza, A falak lenyelnek Te vagyAz RPG egy ominous, labirintusi ház felfedezéséről olyan szobákkal, amelyek folyamatosan változnak és változnak, mint egy roguelike videojáték. Egy ülésen A falak lenyelnek Te vagy, játékosok roll kockát és rajzolni kártyákat egy fedélzetről "Felfedezés„A dühös ház új részei, új felfedezések és új természetfeletti gonoszok szembesülnek vagy menekülnek.
Tabletop RPG - Delver 2e
![Surreal Tabletop RPGs Delver Second Edition](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/Surreal-Tabletop-RPGs-Delver-Second-Edition.jpg)
Delver 2ea papíron egy klasszikus, dungeon-crawling fantasy RPG, mintdalszöveg: Dungeons & Dragons, ahol egy csoport kalandor felfedez egy földalatti teret tele furcsa mágia. A világban DelverEz azonban „...dalszöveg: Dungeon” egy szörnyű, esetleg tudatos tér, amely úgy változik, mint egy álom, felszívó emlékek a világról a fenti, és használja őket, hogy hozzon létre új szobák, kincsek és veszélyek. A dungeon alakját és formáját a játékosok együttműködve generálják, akik a labirintus egyéni aspektusait írják le bizonyos játékmeneti fázisokban. Delver 2e A játékos karakterek beléphetnek a Dungeonba, ha elaludnak egy fa ágaiban, vagy megnyitják a rossz ajtót a megfelelő épületben, és úgy dönthetnek, hogy bátorítják a Dungeont a hatalom törekvésétől, hogy emlékezzenek arra, ami elveszett.
Surreal Tabletop RPG - Glitch
![Mindbending Tabletop RPGs Glitch](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/Mindbending-Tabletop-RPGs-Glitch.jpg)
Glitch, egy asztali RPG Jenna Katerin Moran, egy spinoff a korábbi szerepjáték játék NobilisPhantasmagorikus,Sandmandalszöveg: Esque RPG About Godlike Nemesek, akik személyre szabják a valóság alapvető fogalmait. GlitchEzzel szemben egy RPG, ahol a játékosok részt vesznek a metafizikai fellendülések szerepében, a Nemesek keserű ellenségeitől Nobilistörni a valóságot és véget vetni a világnak... Addig, hogy idézd aGlitchKickstarter oldal: "rájöttek, hogy a szerény»
MindenGlitch szerepjáték üléslényegében az üres és paradox teremtményekről szól, akik feladták ambícióikat, hogy elpusztítsák a valóságot az életük kedvéért - a rejtélyek megoldása, hűvös dolgokat végeznek természetellenes hatalmaikkal, megtanulva értékelni a Teremtést és Létezést stb. A mechanika GlitchOlyan, mint NobilisNe vonja be a kockák használatát. A játékos karakterek olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy megváltoztassák, formálják vagy hajlítsanak a valóságot. Ha egy képesség egy bizonyos szintű erő, a játékos képes végrehajtani bizonyos feladatok automatikusan, vagy tud számlálni bizonyos "Költségek„A feladatok elérése a határokon túl.
Surreal Tabletop RPG - Ne pihenjen a fejed
![Neil Gaiman-Style RPGs Don't Rest Your Head](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Neil-Gaiman-Style-RPGs-Dont-Rest-Your-Head.jpg)
Ne nyugtassa a fejétAz Evil Hat Productions korai közzététele egy láz álom egy RPG-ről, amely keveri Neil Gaiman Soha sehol,Alice In Wonderland,és Fallen London (bár Fallen London később jöttek). A játékos karakterek súlyos álmatlanságokat szenvednek, és a Mad City-be, egy természetfeletti világba - vagy talán csak egy másik normál valóság rétegébe - furcsa Nightmare lényekkel töltöttek ki egy Salvador Dali festményből. Annak érdekében, hogy túléljék a Mad City veszélyeit, a játékos karaktereknek minden áron el kell kerülniük aludni, és elkerüljék a szanitásukat; azonban minden alkalommal, amikor a játékosok egy mundán képességet vagy természetfeletti tehetséget használnak, növelik kimerülésüket vagy Madness pontszámukat, vagyis közelebb húzzák őket a doomhoz.
Surreal Tabletop RPG - Normalitás
![Surreal Tabletop RPGs Normality](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/Surreal-Tabletop-RPGs-Normality.jpg)
Ingyenes játékasztaltop RPGNormalitásGyakran összehasonlítva Leaves házaEgy 21. századi Amerikában van beállítva, mint megsemmisült és megzavart, mint aHalál Stranding, ahol mindenkit őrültségre hajtottak egy kísérleti, pszichikai szuperfegyverrel bérelt háborúval. Hogy tükrözze ezt a zűrzavart, a szöveg a Normalitásjátékkönyv hasonlít egy paranoid összeesküvés-elmélet szigorítására. Vannak olyan mondatok, amelyek elhalványulnak, félrevezetnek, lefelé vagy lefújnak a markerrel; olyan karakterlapok, ahol a játékosoknak ki kell tölteniük a narratív szempontokat, például:Szexi szex"" - "Kábítószerekés „Rock & Roll"; és kivonatokat a kemény-fegyveres fikciót üres terekkel játékosok arra ösztönzik, hogy töltsenek be saját képzeletükkel.