surreal tabletop rpgs as mind-bending as death stranding

Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding

De nombreux RPG de table se distinguent des thèmes fantastiques de base de classique Donjons & Dragons avec des paramètres non conventionnels et des règles plus axées sur les récits, puis il ya des RPG de table qui sont simplement, totalement bizarre.Le style étrange de construction mondiale Death Strandinget les puissances et les phénomènes réalistesSilent Hill 2sont des agrafes des RPG ci-dessous. Ces RPG surréalistes, de leurs propres manières, repoussent les limites de ce que les jeux de rôle peuvent être et quelles histoires ils peuvent raconter.

Donjons & Dragonsest souvent considéré comme le modèle par défaut pour le jeu de rôle fantastique. C'est un système que les joueurs peuvent utiliser quand ils veulent lancer des campagnes dans les mondes médiévaux standard, avec des goblins et des dragons pour combattre. Il y a, cependant, beaucoup de choses bizarres cuite dans le D) marque – le produit de ses nombreuses inspirations fictionnelles et plus de 50 ans de développement. D) a des modules de donjon avec des vaisseaux extraterrestres accidentés, des monstres étranges comme les argiles mentales et les cubes gélatineux, des réglages de campagne comme Planescape, où la croyance et la philosophie peuvent remodeler la réalité, et ainsi de suite.

Vu dans cette lumière, les RPG expérimentaux suivants peuvent tout simplement être des évolutions du jeu de rôle divertissement pionnière par Donjons & Dragons, plutôt qu'un rejet complet du D)modèle. Ces jeux sont tout simplement fascinants offshoots qui questionnent et secouent les traits de longue date de jeux de rôle classiques, comme créer des feuilles de caractères, explorer des donjons, des événements générés aléatoirement, et des dés roulants.

RPG surréalistes – Les murailles vont couler Toi

Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding

Expliquement inspiré du roman non linéaire Maison des Feuilles, Les Murs s'écrouleront Toiest un RPG sur l'exploration d'une maison labyrinthe menaçante et labyrinthe avec des chambres qui changent constamment, comme un jeu vidéo voyou. During a session of Les Murs s'écrouleront Toi, les joueurs roulent des dés et dessinent des cartes de jeu d'un pont à “révèle« de nouvelles parties de la maison de churning, de nouvelles découvertes et de nouveaux maux surnaturels à affronter ou fuir.

RPG surréalistes – Delver 2e

Surreal Tabletop RPGs Delver Second Edition

Delver 2eest, sur le papier, un classique, un fantasme de donjon commeDonjons & Dragons, où un groupe d'aventuriers explore un espace souterrain rempli d'étrange magie. Dans le monde Delver, cependant, ce “Donjon» est un espace surréal, peut-être conscient qui se déplace comme un rêve, absorbant les souvenirs du monde au-dessus et en les utilisant pour générer de nouvelles pièces, trésors et périls. La forme et la forme du donjon sont générées en collaboration par les joueurs, qui prennent des virages décrivant les aspects individuels du labyrinthe pendant certaines phases de gameplay. Delver 2e Les joueurs peuvent entrer dans le donjon en s'endormant dans les branches d'un arbre ou en ouvrant la mauvaise porte dans le bâtiment droit, et ils peuvent choisir de braver le donjon pour des raisons allant de la poursuite du pouvoir à se souvenir de ce qui a été perdu.

RPG surréalistes – Glitch

Mindbending Tabletop RPGs Glitch

Glitch, un RPG table de Jenna Katerin Moran, est une spinoff de son jeu de rôle antérieur Nobilis, un phantasmagorique,Sandman-esque RPG à propos de dieu Nobles qui personnifie les concepts fondamentaux de la réalité. Glitch, en revanche, est un RPG où les joueurs prennent le rôle des abominations métaphysiques, ennemis amères des Nobles de Nobiliss'efforçant de briser la réalité et de mettre fin au monde... Jusqu'à, pour citerGlitchPage Kickstarter, “ils ont réalisé que c'était bête..

ChacunGlitch roleplaying sessionest essentiellement des créatures de vide et de paradoxe qui ont renoncé à leurs ambitions de détruire la réalité en faveur de vivre juste leurs vies – en résolvant les mystères, en faisant des choses fraîches avec leurs pouvoirs naturels, en apprenant à apprécier la création et l’existence, etc. La mécanique Glitch, beaucoup comme Nobilis, n’impliquez pas l’utilisation de dés. Les personnages du joueur ont des capacités qui les permettent de modifier, de façonner ou de plier la réalité. Si une capacité est à un certain niveau de force, un joueur peut accomplir certaines tâches automatiquement, ou ils peuvent invoquer certains “Coûts» pour accomplir des tâches au-delà de leurs limites.

RPG surréalistes – Ne reposez pas votre tête

Neil Gaiman-Style RPGs Don't Rest Your Head

Ne reposez pas votre tête, une publication précoce de Evil Hat Productions, est un rêve de fièvre d'un RPG qui mélange Neil Gaiman Jamais,Alice In Wonderland,et Fallen London (quoique) Fallen London vint plus tard). Les personnages du joueur ont de graves cas d'insomnie et ont été attirés dans la ville de Mad, un monde surnaturel – ou peut-être juste une autre couche de réalité normale – remplis d'étranges créatures Nightmare tout droit d'une peinture de Salvador Dali. Pour survivre aux dangers de cette ville folle, les joueurs doivent, à tout prix, éviter de s'endormir et d'éviter de perdre leur sanité; cependant, chaque fois que les joueurs utilisent une capacité banale ou un talent surnaturel, ils augmentent leur score d'épuisement ou de folie, les rapprochant de la mort.

RPG surréalistes – Normalité

Surreal Tabletop RPGs Normality

Plan de table gratuit à jouer RPGNormalité, fréquemment comparé à Maison des Feuilles, est installé dans une Amérique du 21e siècle comme brisé et perturbé comme le réglageDeath Stranding, où chacun a été poussé à la folie par une guerre menée avec des super-armes expérimentales et psychiques. Pour refléter cette désarticulation, le texte du Normalitégame book likes the scribblings of a paranoid conspiracy theorist. Il ya des phrases qui sont évanouies, mal alignées, à l'envers, ou effondrées avec marqueur; feuilles de caractère où les joueurs doivent remplir des traits pour des aspects narratives tels que «Sexe,” “Médicaments,” et “Rock & Roll“; et des extraits de fiction difficile à parse avec des espaces vierges les joueurs sont encouragés à remplir leurs propres imaginations.