"اوه خدا، نه": طرفداران نمی خواهند تغییرات داستان سر هرم در بازسازی شل 2

“Oh God, No”: Fans Don’t Want Pyramid Head Story Changes In SH2 Remake

همانطور که توسعه در ادامه بازسازی بعدی Silent Hill 2اطلاعات پیش سفارش بازی نشان داده است که به نظر می رسد شامل یک داستان اصلی برای یکی از نمادین ترین شخصیت های بازی، سر هرم است که متاسفانه شانس خوبی برای ضعیف شدن دارد. یکی از کلاسیک های تمام وقت از ژانر ترسناک بقا، Silent Hill 2 احتمالا مشهورترین و شناخته شده ترین بازی در این حق رای است که قصد دارد الهام بخش چندین بازی ترسناک دیگر با فضای منحصر به فرد و داستان سرایی آن باشد. با این حال، اخیرا، یک بازسازی از عنوان در حال توسعه در زیر تیم استودیو Bloober اعلام شده است، ایجاد شک و تردید از بسیاری از طرفداران طولانی مدت سری.

شناخته شده برای کار قبلی خود را در بازی مانند لایه های ترس مجموعه و متوسطتیم Bloober یک استودیو نسبتا با تجربه است که می آید به ساخت بازی های ترسناک. متاسفانه شهرت استودیو نیز مخلوط است، با بازی های خود را دریافت شکایات از همگرایی و unsubtle در برخورد خود را از تم های خود، و به ویژه در مورد موارد از متوسطانجام پیام های بالقوه مضر در مورد بیماری روانی در نتیجه، بازسازی توسعه در استودیو Silent Hills 2 مشکل است، زیرا توانایی استودیو برای مقابله با وحشت روانی منحصر به فرد بازی و موضوعات ناراحت کننده در حال حاضر در سوال است.

Silent Hill 2 Remake’s اهرام Head Origin Story می تواند Ruin شخصیت

“Oh God, No”: Fans Don’t Want Pyramid Head Story Changes In SH2 Remake

با این حال، دور از شک و تردید آنها، طرفداران اصلی Silent Hill 2 به احتمال زیاد یکی از اضافات به نظر می رسد در بازسازی - یک داستان اصلی قابل بازی برای هرم سر، نمادین ترین شرور بازی، که ساقه و تهدید شخصیت اصلی جیمز Sunderland در سراسر بازی. وحی داستان منشأ هرم سر آینده توسط کاربر ResetEra dpanim (از طریق ComicBook.com) در یک سایت کشف شد. Silent Hill 2 لیست پیش سفارش از بهترین خرید

یک موضوع تنظیم مجدد بعدی از کاربر Blackbird با واکنش خوانندگان نظرسنجی به ایده حضور هرم سر در بازسازی همراه بود. در زمان نوشتن، 57.3% رای گیری ها برای "خدا نهدر پاسخ به Silent Hill 2 بازسازی به هرم یک backstory گذشته از اینکه یک داستان اصلی بی نیاز برای شخصیتی است که در حال حاضر به یک هدف روشن در بازی اصلی خدمت می کند، محتوای اضافی وعده داده شده (یا تهدید) توسط اطلاعات پیش از سفارش نیز خطر می کند. از دست دادن نقطه سر هرم همانطور که مربوط به داستان بازی است.

داستان سر هرم خطر ساخت آن کمتر ترسناک است

Image of James Sunderland from Silent Hill 2 being lifted up by Pyramid Head.

سر هرم، همانطور که مربوط به داستان Silent Hill 2, شخصیتی نیست که به یک منشأ نیاز دارد - به طور واضح ، یک تجلی گناه جیمز و میل به مجازات، و دادن آن یک داستان اصلی، خطر از دست دادن معنای شخصی آن را به قهرمان بازی است. بدتر از آن، توضیح سر هرم با بی نیاز یا پشت داستان می تواند اثر ناخواسته ساخت هیولا کمتر ترسناک باشد. بسیاری از وحشت در Silent Hill 2 از عدم اطمینان و حس رمز و راز حاصل می شود و نیاز به توضیح هر جزئیات آخر می تواند به بازسازی بیش از هر چیز دیگری آسیب برساند.

البته هنوز هم پتانسیلی برای Silent Hill 2بازسازی به خوبی انجام می شود، به ویژه اگر بازی نزدیک به جنبه های اصلی باشد که آن را بسیار محبوب می کند. با این حال، گنجاندن یک داستان منشأ غیر ضروری برای یکی از بهترین و نمادین ترین هیولاهای بازی، خطر از بین بردن آنچه که سر هرم را در وهله اول قانع کننده می سازد، چیزی است که برای بقیه ی هیولاها خوب نیست. Silent Hill 2 بازسازی

منبع: PCGamesN، dpanim/ResetEra (از طریق ComicBook.com)، Blackbird/ResetEra

  • Silent Hill 2 Remake
    Silent Hill 2 Remake
    حق امتیاز:
    Silent Hill
    پلتفرم (s):
    PlayStation 5
    توسعه دهنده (s):
    تیم Bloober
    ناشر (s):
    کونامی
    Genre (بازدید کنندگان):
    زنده ماندن ترسناک
    ESRB:
    M
    خلاصه:
    Silent Hill 2 بازسازی بازی ترسناک بقا کلاسیک از تیم کونامی است. در حال حاضر توسط تیم Bloober توسعه داده شده است، Silent Hill 2 Remake داستان اصلی جیمز Sunderland را به عنوان او به شهر Silent Hill در جستجوی منبع یک نامه مرموز از همسر دیرین خود دوباره منتشر خواهد کرد. تجسم های جهنمی موجودات ختنه شده و پیچ خورده منتظر جیمز در جستجوی او به عنوان او تلاش برای حرکت به شهر، همه در حالی که در حال اجرا به شخصیت های دیگر که به نظر می رسد کنجکاو به دام افتاده است. تغییرات از عنوان اصلی شامل یک دوربین جدید بیش از حد و یک سیستم رزمی بهبود یافته است تا بازیکنان در هنگام مبارزه با هیولاها در داخل شهر احساس ضعف کمتری داشته باشند. این داستان با گفتگوی به روز شده و یک موسیقی متن جدید ایجاد شده توسط Akira Yamaoka کهنه کار سری به تناسب بازی بیشتر.
    چه مدت برای ضرب و شتم:
    8 ساعت
    Sequel:
    Silent Hill 3
    مقدمه:
    Silent Hill