surreal tabletop rpgs som mind-bending som dødshåring

Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding

Mange tabletop RPG skiller sig ud fra de hæftede fantasitemaer af klassiske Dungeons & Dragons med ukonventionelle indstillinger og flere fortællingsfokuserede reglersæt, og så er der tabletop RPG, der simpelthen er helt helt Underlig.Den bizarre verdensbygningsstil af I nærheden af Death Strandingog de virkelighedstroende kræfter og fænomener afBilleder af Silent Hiller hæfteklammer af RPG nedenfor. Disse surreale tabletop RPG, på deres egne måder, skubbe grænserne for, hvad rollespil spil kan være, og hvilke historier de kan fortælle.

Dungeons & Dragonsses ofte som standardskabelon til fantasi rollespilning. Det er et system spillere kan bruge, når de ønsker at køre kampagner i standard middelalder verdener, med goblins og drager til at kæmpe. Der er dog en masse underlige ting bagt ind i D&D brand – produktet af sine mange fiktive inspirationer og over 50 års udvikling. D&D har dungeon moduler med nedbrudte rumskibe, mærkelige monstre som sind flayers og gelatineøse terninger, kampagneindstillinger som Planescape, hvor tro og filosofi kan omforme virkelighed, og så videre.

Seen i dette lys, de følgende eksperimentelle RPG kan bare være udviklingen af den rollespilende underholdning, der er pioneret af Dungeons & Dragons, snarere end en fuldstændig afvisning af af D&Dmodel. Disse spil er simpelthen fascinerende offshoots, der spørgsmål og ryster de langvarige træk af klassiske rollespil spil, som at skabe tegnplader, udforske dungeons, tilfældigt genererede begivenheder og rullende terninger.

Surreal Tabletop RPG – The Walls Will Slug Dig

Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding

Eksperimentelt inspireret af den ikke-lineære roman House of Leaves, Væggene vil ske Diger en RPG om at udforske et uendeligt, labyrintisk hus med rum, der konstant skifter og ændrer sig, meget som et roguelignende video spil. Under en session Væggene vil ske Dig, spillere rulle terninger og tegne spillekort fra et dæk til "afslører” nye dele af krurning hus, nye opdagelser og nye overnaturlige onde til at konfrontere eller flygte.

Surreal Tabletop RPG - Delver 2e

Surreal Tabletop RPGs Delver Second Edition

Delver 2eer på papir, en klassisk, dungeon-crawling fantasy RPG ligesomDungeons & Dragons, hvor en gruppe eventyrere udforsker et underjordisk rum fyldt med mærkelige magi. I verden af DelverMen dette "Dungeon Dungeon Dungeon” er en surreal, muligvis bevidst rum, der skifter som en drøm, absorberende minder fra verden over og bruger dem til at generere nye rum, skatte og periler. Figuren og formen af fangehullet genereres kollaborativt af spillere, der tager svingende individuelle aspekter af labyrinten under visse gameplay faser. Delver 2e Spillerfigurer kan indtaste Dungeon ved at falde i søvn i grene af et træ eller åbne den forkerte dør i den rigtige bygning, og de kan vælge at modige Dungeon af grunde, der spænder fra forfølgelsen af magt til at huske, hvad der var tabt.

Surreal Tabletop RPG - Glitch

Mindbending Tabletop RPGs Glitch

Glitch, en tabletop RPG af Jenna Katerin Moran, er en spindel af hendes tidligere rollespil spil spil Nobilis, en phantasmagorisk,Sandman-sque RPG om gudsom Nobles, der personificerer grundlæggende begreber i virkeligheden. Glitch, i modsætning hertil er en RPG, hvor spillere tager rollen som metafysiske vederstyggeligheder, bitre fjender af Nobles fra Nobilisstræbe efter at bryde virkelighed og afslutte verden... Indtil for at citereGlitchKickstarter side, “de indså, at det var stum.”

Hver enkelt hverGlitch rollespilning sessionDet handler hovedsageligt om væsener af ugyldige og paradoks, der har givet deres ambition om at ødelægge virkeligheden til fordel for blot at leve deres liv – løse mysterier, gøre cool ting med deres unaturlige kræfter, lære at sætte pris på Skabelse og eksistens osv. mekanikken af Glitch, meget ligesom Nobilis, ikke involverer brugen af nogen terninger. Spillerfigurer har evner, der lader dem ændre, form eller bøje virkelighed. Hvis en evne er på et bestemt niveau af styrke, kan en spiller udføre visse opgaver automatisk, eller de kan påberåbe sig visse "Omkostninger” for at udføre opgaver ud over deres grænser.

Surreal Tabletop RPG - Rest ikke din hoved

Neil Gaiman-Style RPGs Don't Rest Your Head

Rest ikke din hoved, en tidlig udgivelse af Evil Hat Productions, er en feber drøm om en RPG, der blander Neil Gaimans Aldrig,Alice i Eventyrland,og og og I nærheden af Fallen London (selvom I nærheden af Fallen London kom senere. Spillerfigurer har alvorlige tilfælde af søvnløshed og er tegnet ind i Mad City, en supernaturlig verden – eller måske bare et andet lag af normal virkelighed – fyldt med mærkelige Nightmare skabninger lige ud af et Salvador Dali maleri. For at overleve farerne af denne Mad City skal spillertegnene på alle omkostninger, undgå at falde i søvn og undgå at miste deres hellighed; men hver gang spillere bruger en verane evne eller en overnaturlig talent, de øger deres udmattelse eller Madness score, henholdsvis trække dem tættere på doom.

Surreal Tabletop RPG - Normalitet

Surreal Tabletop RPGs Normality

Gratis at spille tabletop RPGNormalitet, ofte sammenlignet med House of Leaves, er sat i et 21. århundrede Amerika som knust og forstyrret som indstilling afI nærheden af Death Stranding, hvor alle har været drevet til vanvid af en krig, der er lønnet med eksperimentelle, psykiske superweapons. For at afspejle denne fælles utilfredshed, teksten i teksten NormalitetSpilbogen ligner scribblinger af en paranoid konspiration teorist. Der er sætninger, der er falmet, misaligned, opad eller udslettet med markør; tegnplader, hvor spillere skal udfylde træk for narrative aspekter såsom " " " "SexsexDrugs," og "Rock & Roll“; og ekstrakter af hård-til-parse fiction med tomme rum spillere opfordres til at udfylde med deres egne fantasier.