en ar da de el en es fi fr hi id it ja ko ms nl no pl pt ru sv zh

Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding

Molts jocs de taula es distingeixen dels temes de fantasia bàsics dels clàssics Dungeons & Dragons amb la configuració no convencional i les regles més orientades a la narrativa, i després hi ha jocs de taula que són simplement, absolutament estrany.L'estil bizarre de construcció mundial Death Strandingi els poders i fenòmens de la realitatSilent Hill 2són grapes dels RPGs de sota. Aquests jocs de taula surrealista, en les seves pròpies maneres, empenyen els límits del que poden ser els jocs de rol i quines històries poden explicar.

Dungeons & DragonsSovint es veu com la plantilla predeterminada per al joc de rols de fantasia. Els jugadors del sistema poden utilitzar-se quan volen fer campanyes en el món medieval estàndard, amb goblins i dracs per lluitar. Hi ha moltes coses estranyes al forn D&D la marca – el producte de les seves múltiples inspiracions fictícies i més de 50 anys de desenvolupament. D&D té mòduls de dungeon amb naus espacials alienes accidentades, monstres estranys com capes de la ment i cubs gelatinosos, configuració de campanya com Planescape, on la creença i la filosofia poden canviar la realitat, etc.

En aquesta llum, els següents RPGs experimentals només poden ser evolucions de l'entreteniment de rol pioner per a l'entreteniment. Dungeons & Dragons, més que un rebuig total D&Dmodel. Aquests jocs són simplement fascinants fora de les sessions que pregunta i sacsejar els trets de llarga durada dels jocs de rol clàssic, com la creació de fulls de caràcters, l'exploració de les masmorres, esdeveniments generats a l'atzar i rodant daus.

Jocs de taula surrealistes - The Walls Will Swallow Vostè

Surreal Tabletop RPGs As Mind-Bending As Death Stranding

Inspirada en la novel·la no lineal Casa de les Fulles, The Walls Will Swallow Vostèés un joc de rol sobre l'exploració d'una casa laberíntica ominosa amb habitacions que canvien constantment i molt com un joc de vídeo rogue. Durant una sessió The Walls Will Swallow Vostè, els jugadors rodar daus i dibuixar cartes de joc d'una coberta per "revela” noves parts de la casa, nous descobriments, i nous mals sobrenaturals per enfrontar-se o fugir.

Jocs de taula surrealista – Delver 2e

Surreal Tabletop RPGs Delver Second Edition

Delver 2eés, en paper, un clàssic, un joc de fantasia d'arrossegament de dungeon comDungeons & Dragons, on un grup d’aventurers exploren un espai subterrani ple de màgia estranya. En el món Delver"Dungeon” és un espai surrealista, possiblement conscient que canvia com un somni, absorbint records del món anterior i utilitzant-los per generar noves habitacions, tresors i perils. La forma i la forma del dungeon es generen de forma col·laborativa pels jugadors, que fan torns que descriuen aspectes individuals del laberint durant determinades fases de joc. Delver 2e els personatges del jugador poden entrar a la Dungeon en caure dormint en les branques d'un arbre o obrir la porta equivocada en l'edifici correcte, i poden optar per valent la Dungeon per raons que van des de la recerca del poder per recordar el que es va perdre.

Jocs de taula surrealista - Glitch

Mindbending Tabletop RPGs Glitch

Glitch, un RPG de taula de Jenna Katerin Moran, és un spinoff del seu joc de rol anterior Nobilis, un fantasmagòric,Sandman-esque RPG sobre el déu Nobles que personifiquen conceptes fonamentals de la realitat. Glitch, en canvi, és un RPG on els jugadors prenen el paper de les abominacions metafísiques, els enemics amargs dels Nobles Nobilisel món de la realitat Fins a un pressupostGlitchPàgina de Kickstarter, “es van adonar que era el ventre.”

CadaGlitch sessió de roleplayingA partir d’ara, es tracta d’una sèrie d’aventures de buits i paradoxes que han donat les seves ambicions per destruir la realitat a favor de viure la seva vida. La mecànica de Glitch, molt com Nobilis, no comportis l’ús de cap dau. Els jugadors tenen habilitats que els permeten alterar, donar forma o doblegar la realitat. Si una capacitat està en un cert nivell de força, un jugador pot aconseguir certes tasques automàticament, o pot invocar certs "Costos” per aconseguir tasques més enllà dels seus límits.

Jocs de taula surrealistes - No descansi el seu cap

Neil Gaiman-Style RPGs Don't Rest Your Head

No descansi el seu cap, una publicació primerenca de Evil Hat Productions, és un somni de febre d’un RPG que barreja Neil Gaiman’s Neverwhere,Alice In Wonderland,i Fallen Londres (tot i que Fallen Londres més tard). Els personatges del jugador tenen casos severs d’insomni i han estat dibuixats a la ciutat de Mad, un món sobrenatural, o potser una altra capa de realitat normal, plena d’estranys criatures de malson directament d’una pintura de Salvador Dalí. Per sobreviure als perills d'aquesta ciutat de Mad, els personatges del jugador han d'evitar, en tot cas, adormir-se i evitar perdre la seva santedat; no obstant això, cada vegada que els jugadors utilitzin una capacitat mundana o un talent sobrenatural, incrementen la seva puntuació d'escapament o bogeria, respectivament, apropant-los a teler.

Jocs de taula surrealista - Normalitat

Surreal Tabletop RPGs Normality

Taula de joc lliure RPGNormalitat, sovint en comparació amb Casa de les Fulles, es troba en una Amèrica del segle XXI com a estat desconcertat i interromput com a escenariDeath Stranding, on tothom ha estat conduït a la bogeria per un salari de guerra amb super-weapons experimentals i psíquics. Per a reflectir aquesta disjuntivitat, el text NormalitatEl llibre de jocs s'assembla als problemes d'un teòric de la conspiració paranoica. Hi ha frases que s’esvaeixen, desalineen, cap avall, o es van esgotar amb marcador; fulls de caràcters on els jugadors necessiten omplir trets per a aspectes narratius com “sexe de grup,” “Drogues,” i “Rock & Roll“; i els extractes de ficció en blanc amb els espais en blanc s’animen a omplir la seva pròpia imaginació.